第059章 【刺杀之夜】(2/2)

当玩家击碎敌方体表的防御组织,即视为破防,攻击破防部位,可加深40%的伤害和debuff效果,额外提高15%的暴击率。弱点部位破防,可加深55%的伤害和debuff效果,提高20%的暴击率。

龙血死侍身上的鳞片相当于它的“盔甲”,唯有先在盔甲上打一个“洞”,才能造成有效输出。

另外,玩家身上同样也存在破防机制。

当防具耐久为0时,装备属性仍然存在,并且不会碎掉,但会触发破防。例如头盔耐久变为0,此时敌人攻击头部,便会享受破防加成。

综上所述,当遇到防御变态的时,没有针对性的胡乱输出,反倒不如集中于一点爆发。轩辕无雪作为近战,很难对同一个位置造成持续性打击,只有身为远程物理的陈幕,最适合承担起破防的重任。

为什么不直接攻击没有鳞片覆盖的头颅,那个部位肯定防御薄弱。

关键在于,陈幕都没把握多次命中头部,脊背上的两片膜翼如同蚌壳一样,将三百六十度的攻击范围压缩到只剩下正面一点点。

何况又不是木桩,它会移动。

除此以外,陈幕要给队友创造有利的输出条件,他选择的破防位置,一定要让队友也能轻松攻击到——

:稍微修改了一下。
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