第一百一十二章 干掉老四(1/2)
通过团队默契的配合,4号boss的血量已经不足10%,可以说,进入副本以后,这个boss是团队打得最顺心的恶魔了,当然要排除三个坦克,为了稳定仇恨,三个坦克从开战以来一直都是小心翼翼的,其中高飞最受罪,因为挑翻全团和铁皮人两个家伙的输出非常的低,为了保持三个坦克的仇恨平衡,高飞很多时候都不能出手,只能被动的挨boss的揍,有些时候自己还要想办法规避伤害,谁叫这家伙有个天赋技能以牙还牙呢。
最后的不到10%血量,boss的技能再一次的冷却完毕,这一次也可能说是boss最后的疯狂了。
同样的招式,同样的技能循环,同样的团队配合,这也预示着boss再也不能构成任何伤害,而刚刚恢复满血量,同时破甲效果从身上消失的高飞,此时也露出了胜利的微笑。
“所有治疗看好我的血量,所有输出全部都爆发出来,挑翻全团和铁皮人你们两个更换武器参加到输出行列,boss最后不到7%的h量了,直接一波带走!”高飞在接住4号boss仇恨的瞬间就对整个团队下达了全力攻击的指令。
没有一个人去质疑高飞的决定,所有人都疯狂的飚起了ds,成吨的伤害就在恶魔将军威尔斯?血的身上爆发出来,7%的血量疯狂锐减,从开始团战boss到刚刚之前,所有的输出职业都是压制着自己的输出**,为了团队开荒boss成功,心里面早就憋了一肚子的不爽,此时此刻随着高飞的最后命令下达,这帮心里不爽的家伙有多么的疯狂了。
30秒不到,4号boss恶魔将军威尔斯?血倒在了血泊之中,粗壮的躯体就像经受过钝器的重力打击,松垮的卧趴在地面,那两队巨大的恶魔翅膀此时也是破破烂烂,上面密布着各种各样的划痕,可见他在死前遭受到了怎样的虐?待。
成功干掉老四这只boss以后,高飞、挑翻全团和铁皮人直接就躺倒在了地板上,不停的计算伤害和仇恨值,已经把他们的精神折磨的够沧,尤其是boss爆发天赋技能的攻击,每一下都能把自己的手给震得麻木,最郁闷的就是挑翻全团了,每一次都是代高飞去承受第一次技能攻击,那三连突刺技能可不是这么好受的,每一次技能释放不但在他的身上开了三个洞,更加要命的就是开了洞的身体上会爆发出极度的痛苦,因为这个家伙没有把自己的痛觉调低,所以也就造成了这样的悲剧。
就在高飞他们三个累的半死的坦克躺在地上休息的时候,饭桶胖这个贱人,再一次抢在高飞的前面把4号boss的尸体给开了,一连串的系统提示也随着这个死胖子的快速掏摸而响起。
“叮,系统提示:玩家腰粗体健获得了物品:嗜血战矛(蓝色武器)。”
“叮,系统提示:玩家腰粗体健获得了物品:恶魔血印(蓝色饰品)。”
“叮,系统提示:玩家腰粗体健获得了物品:威压血盔(蓝色铁甲)。”
“叮,系统提示:玩家腰粗体健获得了物品:煞气血甲(蓝色铁甲)。”
......
这一次的收获可以说非常的大,蓝色品质的物品出现了4件,绿色装备也出了4件,可以说收获丰满,绿色装备虽然品质不算是极品,但是相对于现在20级的装备还是比团队中一部分人的现在着装要好,所以高飞直接抬手就把那四件绿色品质的装备丢给了一步十杀,让他直接分给有需求的成员,至于蓝色品质的装备,那就还是按照老规矩来,那些已经得到过蓝色品质装备的成员直接排除,剩下的还是丢色字决胜负。
嗜血战矛(蓝色武器):攻击:120-160,力量+10,吸血+8%,等级需求:20级,双手战矛类武器。评价:漆黑的战矛上面布满了血红色的杀气,如果你的力量不够,那么小心会遭受武器的反噬,变成只知道杀戮的怪物。
恶魔血印(蓝色饰品):每次攻击时,可以给目标造成10点额外伤害,该伤害能被吸收,对同一个目标所造成的额外伤害达到100点时,会恢复自身3%最大h值的血量,每达到一次就恢复一次,当对同一个目标所造成伤害超过500点时,自身力量和体力增加10点,持续时间60秒,结束后所造成的额外总伤害重置归零。评价:这是一只恶魔将军死亡后的灵魂所凝结出的血印,虽然带着强大的威能,但是当你佩戴上他时,你就成为了恶魔一族的仇人,恶魔们会想尽办法干掉你。
威压血盔(蓝色铁甲):防御+10,魔抗+10,力量+5,吸血+5%,抵抗眩晕15%,装备需求:20级。评价:恶魔将军所佩戴的头盔,上面洒满了各族的血液,从而使得头盔散发着浓烈的威压和对血液的渴望,希望你带上它后不会迷失在力量成为下一个恶魔将军。
煞气血甲(蓝色铁甲):防御+25,魔抗+20,力量+8,体力+7,伤害吸收+10,装备需要:20级。评价:被煞气侵染的铁甲,因为长期侵泡在血液中,这也是一件百战铁凯,如果你要穿戴上他,就必须时刻警惕煞气的侵袭,以免被影响了心灵,成为只是到毁
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